³ó±¸ °ø Å©±â 7 ºí·ç ³ó±¸ ¾ß¿Ü ½Ç³» ³²ÀÚ Çлý ¿©ÀÚ ½À±â Èí¼ö PU °¡Á× ¼ÒÀç ¼±¹° ÇÑ ¹Ù´Ã
1. ÇǺδ °íÇ°Áú ½À±â Èí¼ö PU °¡Á×À¸·Î ¸¸µì´Ï´Ù. À¯ÀÏÇÑ ´Á°ñ °Àú Â´Â °¡Á×Àº ƯÇã°¡ ÁÖ¾îÁø. ±×°Í¿¡´Â ¿Ïº®ÇÑ stickiness°¡ ÀÖ°í Á¦ÀÏ playability¸¦ Á¦°øÇÕ´Ï´Ù. ±×°Í¿¡´Â ÁÁÀº ¹° ÀúÇ× ¹× ³»±¸¼ºÀÌ ÀÖ½À´Ï´Ù.
2. ³ªÀÏ·Ð °È ·¹ÀÌ¾î ¹× °íÇ°Áú °í¹« ¶óÀ̳Ê
3. ¿Ïº®ÇÑ ´ëĪ µðÀÚÀÎ, ¿Ïº®ÇÑ ±ÕÇü, µ¢¾î¸® ¶Ç´Â ÀÏ°üµÈ ¹Ýµ¿ ¾øÀ½
4. Ưº°ÇÑ ¿ÏÃæ±â ÅëÁ¦ µðÀÚÀÎÀº °øÀ» ´õ ¿¬¾àÇÏ°Ô ´À³¢°í, ÁøÂ¥¿Í ¸¶Áö¸· ´õ ¿À·¡ µÇbounce.
* Çâ»óµÈ
* ÀÏ°üµÈ ÅÍÄ¡
* ÃÖ´ë ±×¸³ ¹× Á¦¾î
* °íÇ°Áú PU °¡Á×
* 1°³ÀÇ ¹Ù´Ã·Î ÇعæÇϽʽÿÀ
±¸¸ÅÇϱâ Àü¿¡ ÁÖÀÇÇϽʽÿÀ
1. °øÀº deflated, ÀÎÇ÷¹ÀÌ¼Ç ¿ä±¸ÇÕ´Ï´Ù ¿É´Ï´Ù (ÆßÇÁ´Â Æ÷ÇÔµÇÁö ¾Ê½À´Ï´Ù); Å©±â °øÀ» Æ÷ÇÔÇÕ´Ï´Ù.
2. ¿ì¸®ÀÇ »çÁøÀº ´Ù¸¥ ºû°ú Àü½Ã ÀÌÀ¯ ¶§¹®¿¡ °¡´ÉÇÑ ÁøÂ¥¿¡ °¡±õ½À´Ï´Ù, ´Ù¸¥ »ö±òÀÌ ÀÖÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù, ÀÌÇØÇϽʽÿÀ!
³ó±¸ °ø º¸È£ ±â¼úÀ» º¸È£ÇÏ´Â ¹æ¹ý
1. ¹°À» ¸¸ÁöÁö ¸¶½Ê½Ã¿À.
¹°Àº ¾î¶² ³ó±¸µçÁöÀÇ ÀÚ¿¬ÀûÀÎ ÀûÀÌ´Ù, º¸Åë ³ó±¸ Á¢ÃË ¹°À», ¶ÇÇÑ ºñ, ³ó±¸ Á¥Àº ½¬¿î degumming, ³ó±¸ »ýÈ° ´ÜÃà¿¡¼ ³îÁö ¾Ê°Ô ÇÏÁö ¾Ê½À´Ï´Ù.
2. ±×°ÍÀº ¾ÇÈ µÉ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù
³ó±¸´Â °È¾îÂ÷ ¼ö ¾øÀ¸¸ç ÈÞ½ÄÀ» ÃëÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À.
3. ³ëÃâµÇÁö ¸¶½Ê½Ã¿À
³ó±¸¸¦ »ç¿ëÇÑ ÈÄ ÃµÀ¸·Î Ç¥¸éÀ» ´Û°í ½Ã¿øÇÑ °÷¿¡ º¸°üÇϽʽÿÀ.
4. ÆØâ Á¦´ë·Î
°ø±â ¹Ù´Ã·Î ÀÎÇ÷¹ÀÌ¼Ç ³ëÁñÀ» õõÈ÷ »ðÀÔÇϽʽÿÀ. ÆØâÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À. °í¾Ð ÆßÇÁ·Î Á÷Á¢ ÆØâÇÏÁö ¸¶½Ê½Ã¿À.
5. ³ó±¸´Â deflated ¿É´Ï´Ù
Ç×°ø¿¡ ÀÇÇØ Á¦°øµÈ ¾×ü °¡½º´Â ºñÇà±â¿¡¼ µÑ ¼ö ¾ø½À´Ï´Ù, ±×·¡¼ ¿ì¸®´Â °øÀ» º¸³»±â Àü¿¡ ±×°ÍÀ» ½ÃÇèÇÏ°í, ±× ÈÄ¿¡ °¡½º¸¦ Ç®¾î ³õÀ» °ÍÀÔ´Ï´Ù.
6. °ø¿¡´Â ƯÀ¯ÇÑ ³¿»õ°¡ ÀÖ½À´Ï´Ù
°øÀå¿¡¼ »ý»ê µÈ ³ó±¸´Â ´Ü´ÜÈ÷ Æ÷ÀåµÇ±â ¶§¹®¿¡, ³¿»õ´Â ¿ÀÇÁ´× ÈÄ¿¡ ºÐ»êµÇ°í, ³¿»õ´Â Á¡Â÷ ȯ±â ÈÄ¿¡ »ç¶óÁú °ÍÀÔ´Ï´Ù.